Cas d'usage
Il y a un fossé entre ton app de notes et ton gestionnaire de tâches. Les notes retiennent les choses. Les tâches te disent quoi faire. Aucune des deux ne te guide à travers quoi que ce soit.
C'est là que Patter intervient.
Une routine est une séquence avec du contexte. Chaque étape a un nom et, si tu en as besoin, une note — quoi faire, quoi vérifier, à quoi faire attention. Quand tu la lances, tu vois une étape à la fois. Juste celle-ci, puis la suivante.
Les étapes peuvent renvoyer à d'autres étapes. Ajoute un @ et un numéro d'étape dans une note pour créer un lien tactile — en arrière pour répéter une section, ou en avant pour en sauter une. Une seule routine peut couvrir plusieurs variantes du même processus sans la dupliquer.
Ce qui suit présente des exemples de la façon dont les gens utilisent Patter. Chacun comprend une routine exemple que tu peux ajouter directement depuis Réglages → Modèles dans Patter, ou copier-coller dans la tienne.
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Petits débuts
Pour les débutants ou ceux qui se sentent dépassés avant même de commencer.
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Routines du matin et du soir
Des routines quotidiennes pour le début et la fin de journée.
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Travail et études
Workflows, processus et routines d'apprentissage pour le travail et les études.
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Productivité
Bilans hebdomadaires, résolution de problèmes et routines qui améliorent votre façon de travailler.
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Maison et jardin
Routines de nettoyage, d'entretien et d'organisation du foyer.
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Loisirs
Des routines étape par étape pour ce que vous faites pendant votre temps libre.
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Alimentation et boissons
Recettes, routines de cuisine, recevoir des invités et sortir au restaurant.
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Santé et forme
Entraînements, programmes sportifs et routines de récupération.
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Animaux et trouvailles
Routines de soin pour les animaux que vous avez, trouvés ou apprivoisés progressivement.
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Voyages
Listes de bagages et routines de préparation pour les voyages et les événements.
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Rare mais important
Des routines pour les tâches que vous faites rarement mais que vous ne pouvez pas vous permettre de rater.
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Arbres de décision
Quand la réponse dépend de la situation. Acheter, démissionner, rester, partir.
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