精通侮辱剑术
从一无所知,到击败剑术大师。
案例
侮辱剑术实际上不是关于剑术的。剑几乎是个配角。真正在做的事是:在战斗的压力下,对着试图让你出丑的对手,记忆一套条目数量有限的问答系统。
这个系统的天才之处——它确实是个天才系统——在于在初期阶段输才是正确策略。不试过错误的回击,就学不到正确的。每次失败都是一课。每次难堪都是信息。梅利岛的海盗们在不知不觉中运营着一套非常高效的训练项目。
如果诚实地看,大多数练习都是这样运作的。做你已经会的事情不会让你进步。尝试你不会的事,犯错,调整,才会让你进步。这里的区别在于游戏把这件事明确化了。它在你给出错误答案之后,把正确答案展示给你。现实生活通常不会这样,这就是为什么大多数人觉得练习比侮辱剑术更难。
剑术大师是可以被击败的。她一直都是。问题从来不是你能不能击败她——而是你有没有做好准备。这是一个有明确答案的问题,这让它以一种奇怪的方式,成为最不令人恐惧的那种。
Monkey Island:侮辱剑术
- 找一个愿意决斗的海盗。 不难找。夜晚在梅利岛的林间小路上闲逛,海盗会主动上来。这很正常。
- 让对方先出招。 仔细聆听。确切的措辞很重要。必要时记下来。
- 尝试一个回击。 很可能说错。这正是要做的。错误的回击会输掉这次交锋,但会把这句话加入收藏。
- 必要时接受失败。 在这个阶段,失败比胜利教给你更多。每次失败都是信息。
- 寻找更多海盗,重复这个过程。 把森林走遍。每个海盗只知道一部分台词。需要把所有台词都听到。
- 当认为知道某个回击时,测试它。 在下次决斗中用出来。如果有效,就确认了。如果没效,继续实验。
- 记录哪些台词已经收集,哪些回击已经确认。 配对的数量是有限的。这个问题是可以解决的。把它当作一份清单来处理。
- 反复练习已确认的配对,直到变成本能反应。 继续决斗。目标是不需要思考——听到台词就立刻知道回击,不用犹豫。
- 去找剑术大师。 只有当已确认的配对变成本能反应之后。不能更早。
- 击败剑术大师。 把所学的全部用上。她会用你已经听过的台词。答案你都知道。其实一直都知道——只是需要去学习它们。
按需调整
大多数人在第九步犯错。在配对还没真正成为本能之前就去找剑术大师,结果惨败。这个系统不是勇气的问题,是准备的问题。准备好了再去,不是因为不耐烦了才去。
第七步改变了整个日程的感觉。一旦意识到配对数量是有限的——这是一个有明确答案的封闭系统——它就不再感觉像是一项不可能完成的任务,而是开始感觉像一份清单。有条不紊地逐项完成。终究会把不知道的东西穷尽。
第三步和第四步中刻意输掉是最难接受的事。所有本能都在说要赢。在这个阶段赢没有意义——已经有效的回击你早就知道了。需要的是还不知道的回击,而找到它们的唯一方法是猜错然后观察结果。输是方法本身。
击败剑术大师后,这个日程就完成了。与大多数练习日程不同,这个有终点。不需要继续练习。系统已经解决。继续前进。